Cena de segundo plano do jogo

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Publicado em 08/02/2024


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Lost Ark da Coreia do Sul até os jogadores do Ocidente com o menor intervalo possível. De fato, até o meio do ano de 2024, a defasagem entre as duas regiões será de apenas seis meses. Por mais empolgante que seja entregar um conteúdo ótimo aos jogadores ocidentais com maior rapidez e ver a reação deles, percebemos que, algumas vezes, fazer lançamentos mais rápidos pode provocar fadiga nos usuários e até mesmo tornar os jogos mais vulneráveis a bots, e isso nunca é bom para a experiência do usuário. Ao longo desses últimos anos em conjunto com a equipe da Smilegate RPG, aprendemos a achar o equilíbrio para lançar conteúdo em uma cadência ideal para continuar desafiando e motivando nossos jogadores.

Lost Ark

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Lost Ark — ou, mais especificamente, as semanas que o precederam. Assim que o Modo Hard de Brelshaza chegou ao nosso cliente interno de testes, um grupo de oito integrantes da equipe da Amazon se juntou para tentar concluir o raid antes do lançamento. Quem não ia querer se gabar de ser o primeiro a completá-lo no Ocidente, não é mesmo? Apesar de já termos trabalhado juntos antes, nunca tínhamos nos reunido em um raid. Sem falar que jogar em um cliente de testes traz sempre seus próprios desafios. Mas foi muito divertido jogar até tarde da noite depois do expediente, trabalhando os complementos e a estratégia da equipe e vendo todo o mundo progredir como um grupo de raid. Essa experiência certamente contribuiu para aproximar a equipe em uma nova forma. Acho que vou perguntar se não querem se juntar de novo quando Thaemine estiver liberada…”

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